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3ds max学习笔记-- 复合对象运算
阅读量:4608 次
发布时间:2019-06-09

本文共 546 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1,ProBoolean(超级布尔)

栗子:

新建一长方体,两个圆柱体,如下;

选择底部长方体,进入【复合对象】,修改【操作】,单击【拾取操作对象B】,点击圆柱;

 

 

 

 

 

效果如下,线面较多;

高级布尔效果图:【建议使用高级布尔】

2,图形合并(二维图形和三位物体)

栗子:新建字体和长方体;选择长方体,【复合对象】【拾取图形】,修改【操作】即可;

效果如下:

3,放样【二维图形和二维图形,需要有界面和路径】

栗子:

一般是先选择路径,之后【拾取图形】,之后形成所要的物体;

放样中截面对齐:

新建一个长方形5000*4000;

新建一个矩形,右键转换为【可编辑图形】;

选择右下角顶点,删除;之后【2】选择曲线段,拆分(6段,点击【拆分】);

再次点击【2】退出编辑,【1】进行点的拖拽;

点击之前新建的长方形,【放样】/【获取图形】点击上图,效果:

注:需查看是否对齐:

新建一对应大小的长方体,右键转换为可编辑面片-->【选择】点击第四个{长方体框}

右键翻转法线,【显示】背面消隐勾选;

    进行对比修改;

选择放样之后的物体,选择图形,鼠标在路径上选择,之后对齐就会显示了,勾选即可;

 

转载于:https://www.cnblogs.com/allyh/p/10168040.html

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